3 Dicas Para Concluir Qualquer Projeto.

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Começando então pela história de como a turma descobriu esse algoritmo, que é bastante interessante.

A primeira versão do jogo Doom foi lançada para PC em 1993, há 27 anos atrás! E para ser possível existir algo desse nível naquela época, o mestre John Carmack teve que fazer vários hacks inteligentes. Depois disso os anos foram passando e vários ports foram feitos para outros consoles, como Super Nintendo, Playstation, Nintendo 64 e etc.

Aí um cara chamado Fabien Sanglard escreveu um livro de 400 páginas sobre a engine do jogo chamado "Game Engine Black Book: DOOM" e ficava super ligadão nos detalhes internos do jogo. Segundo ele, um dos melhores ports do jogo foi feito para o Playstation 1 (mas o melhor poderia ter sido para um console da Nintendo, né? Aff! 😂).

Bom, foi tão bem feito que sobrou processamento para adicionar novos efeitos, como o efeito de fogo, o qual a gente vai aprender a implementar aqui neste artigo.

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